お絵かき掲示板

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【※迷惑書き込みの対処方法をまとめました。】
神様こーりん☆   投稿者: 廃人   2008/4/27 (日) 19:51 

完成間近でとぶという惨事があったので、
思いっきり突貫工事になりました。

TSDさんが既に描いていますが、
解禁間近の時の人なので
二番煎じを承知で描かせてもらいました。

しかしちびっ子はなかなか上手く描けないという
そもそもの問題が…。

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投稿者: けまる   2008/4/27 (日) 21:18 

また来たかちびっ子
どうもこのちびっ子最初は強く感じてたけど実際そうでもないね
超秘が怖いけどアルカナフォースで回避できるし、何よりプレーヤーキャラになったら確実に削除技だろうし
でもまあ火力は高いからこれからの使い手の研究しだいで化ける可能性は多いにあると思います
ってかね前作で使ってた頼子やらフィオナやらが今回なんかめちゃくちゃ強いね
なんだか哀しくなってきた
クラリーチェはキャラランクスレで下のほうに位置づけされてますが我がキャラ愛の前ではそんなもの関係なし
もうちょい火力欲しいなんて別に思ってないんだから
個々の技はものすごく強いしね

とりあえず吉良様の三回転投げはやめてくれ

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投稿者: 廃人   2008/4/27 (日) 21:26 

レス有難うございます。

昨日聖火リレー見に長野行って、
その帰りにそこのゲーセンで
初めてプレイしてきました。

フィオナでやってたんですが、
クラリーチェに2度ほど泣かされました。
画面端での爪抜けられない…。
幸い風だったのでGC6Dで脱出して
3度目の正直でどうにかこうにか勝てましたが。
ウィネブクリーンで。

なんか中ボス版の性能で出るようです。
クリティカルハートもそのまま。
妹さんはAF展開中のみ背後に控える形だそうです。

ミルドレッドはお姉ちゃんに会うために
前作の騒ぎを起こしたのかな、とか思って
少しハートフルな気持ちになりました。

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投稿者: けまる   2008/4/29 (火) 12:27 

あーあれクリティカルハートですね
そのままとかマジでやめて欲しいわ

ウィネブについてですが炎邪使いとしてあんな六道は絶対に認めないというのが俺の考え
ゲージ消費六道は威力増強以外認めない

クラリーチェ対策ですが爪対策は俺にもわかりません
爪の当たらない真上から突っ込むべきかなと
捕まったら…頑張れ
まぁ飛び道具が優秀な火やら愛のアルカナを選択して爪の範囲外からプレッシャーかけていったりしたらどうでしょう
爪に対してカウンター取ったり爪打たなくなったら接近してこっちのターン
通常技なら固められても4Cが見えたら見てからGC6D余裕でしたからフルコンうまーです
ただ近距離はJ1Cがものすごくめくれるから注意ですね

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投稿者: 廃人   2008/4/29 (火) 22:28 

なんかちょと調べたら、4C発生1Fとか
冗談の領域に達してますな。

2E入れ込んでくるから4Dで透かした方がいいのかも。

まあ近所にないっていうのが
そもそもの問題ですがね。
電車で2時間くらいかけないといけないとか。

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